Rangi

W naszym klubie każda ranga ma swoje znaczenie i nieco inną nazwę, zapoznaj się z nimi i dowiedz się jak ją zdobyć.
Szczur Okrętowy (nowicjusz) – To osoba która dopiero co przystąpiła do załogi i dopiero się uczy jak być prawdziwym piratem. By otrzymać tą rangę nie trzeba spełniać jakichś specjalnych wymagań. Dostaje ją każdy nowy w organizacji.

Kamrat (członek) – To osoba która wykazała się już jakąś działalnością w organizacji. Jest już rozpoznawana przez większość piratów. By otrzymać tą rangę należy spędzić tydzień w organizacji i wziąć udział w co najmniej trzech wydarzeniach.

Majtek (stażysta) -  Zajmuje się pomaganiem Wilkom Morskim oraz Zastępcom. Chciałaby robić coś więcej w klubie, pomocna, spełnia wszystkie wymagania, posiada lub zbiera strój klubowy. Obecnie w oczekiwaniu na Wilka Morskiego (mistrza) bądź Zastępce (doświadczonego jeźdźca). Aktywna.

Zastępca (Doświadczony Jeździec) - Dowodzi piratami, gdy herszt (lider) nie jest w stanie pojawić się. Prawa ręką Instruktorki, wymyśla trasy do rajdów, pilnuje tylnej części węża (podczas rajdów), przyszła Instruktorka. Jej staż to minimum 4 miesiące.

Wilk Morski (Mistrz) – To osoba której sława wykracza nawet poza organizację. Jest znana w całym Jorvik, jak nie jeszcze dalej. By otrzymać tą rangę należy przynieść sławę załodze wykonując specjalne zadanie zlecone przez Herszta lub wziąć udział w wydarzeniu specjalnym (takim jak Mistrzostwa) i wykazać się w nim czym wyjątkowym (np. zwycięstwo zawodów). Reprezentuje klub na Mistrzostwach, spotkaniach, a także poza nimi (chodzi tu o odpowiedzi dotyczące klubu, czy zachęcanie ludzi do dołączenia). Posiada CAŁKOWITY strój klubowy, jej staż to minimum 3 miesiące. Przede wszystkim wykazuje się aktywnością.

Bosman (instruktor jazd) - Bosman zajmuje się "nadzorem" nad załogą. Dba o dyscyplinę na statku oraz pilnuje szczegółowego wypełniania rozkazów kapitana. Jeśli kapitan wyda rozkaz "ogólny" (np. „przygotować się do [nazwa zabawy]!”), Bosman ma za zadanie rozdzielić poszczególnym grupom załogantów odpowiednie zadania. Prowadzi niedzielne(doustaleniajeszcze) jazdy. W jej godzinie, jej słuchamy. Nie ograniczona wiedza na temat koni. Klubowa Odznaka Piracka (KOP). Jej staż to minimum 5 miesięcy. Stara się nie opuszczać własnych spotkań.

Herszt (lider) – Przewodzi wszystkim piratami. Zajmuje się większością spraw załogi, od planowania napadów, poprzez spieniężanie zdobytych towarów, aż do zajmowania się Pirackimi inwestycjami. Lecz nie siedzi sobie wygodnie w kryjówce i kieruje stamtąd działaniami piratów, tylko sam bierze udział w abordażach. Prawa ręka Kapitana, zaufana osoba. Zastępuje prowadzące i jest drugą najważniejszą osobą w klubie, szanujemy ją jak każdego innego. Obowiązkowa Klubowa Odznaka Piracka (KOP). Jej staż to około pół roku. Zawsze gotowa na zastępstwo.

Kapitan (właściciel klubu) – Tą funkcje można jedynie objąć w przypadku posiadania własnego statku.  Kapitanowi podlegają wszyscy oficerowie, podoficerowie oraz załoga służąca na jego statku. Zależy od niego w zasadzie wszystko co związane jest z  okrętem. Wytycza zadania dla załogi, wyręczając się czasem oficerami. Dobry kapitan musi być jednocześnie strategiem, taktykiem, nawigatorem i charyzmatycznym przywódcą. Od tych cech zależy powodzenie wypraw pirackich oraz życie jego własne, jak i załogi.
⭕Obecność na spotkaniach;
⭕posiadanie stroju klubowego w terminie (2 miesiące);
⭕Aktywność w klubie;
⭕udzielanie się na czacie;
⭕dobre pomysły;
⭕po zdaniu odznaki, możliwe rangi (brązowa-doświadczony jeździec, srebrna-mistrz, złota-Instruktor jazdy).

3 komentarze: